Archive for August 2017

  • Soal OTO 2

    0
    DI KERJAKAN SESUAI NO ABSEN GANJIL GENAP

    Ganjil
    1. Apa yang kamu ketahui tentang edmodo 
    2. Jelaskan kelebihan menggunakan edmodo 
    3. Bagaimana langkah-langkah menjadi member sebagai siswa di edmodo 
    Genap
    1. Bagaimana cara mengirim catatan (note) di edmodo 
    2. Bagaimana cara mengunggah file di edmodo
    3. Bagaimana cara mengunduh file di edmodo
  • SOAL LATIHAN 0T0 5

    1
    SOAL DAN JAWABANYANG BENAR DI TULIS

    1. Apa yang dimaksud dengan Komunikasi ?

    a.     Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri
    b.     Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima
    informasi
    c.     Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi
    d.     Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet

    2. Apa saja manfaat Komunikasi dalam Jaringan, kecuali ?

    a.      Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif
    b.      Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar
    c.      Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan
    antara wilayah ataupun diluar daerah
    d.      a dan c benar

    3. Modem adalah salah satu media yang digunakan dalam menghubungkan Komputer/Leptop
    dengan jaringan Internet. Apa kepanjangan dari Modem ?

    a.      Modulator Demodulator
    b.      Modulator Demulator
    c.      Modulator Demudolator
    d.      Modelator Demoulator

    4. Tujuan dalam pengembangan Komunikasi dalam Jaringan adalah ..
    a.      Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer
    b.      Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup
    luas
    c.      Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain
    d.      Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi

    5. Komunikasi dalam Jaringan memang dapat mendatangkan suatu keutungan, namun
    kerugian yang kita rasakan juga antara lain, kecuali ..

    a.       Penyebaran Virus di beberapa Website
    b.      Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)
    c.      Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah
    d.      a dan b Benar

    6. Gambar diatas menunjukkan Perangkat Jaringan yang digunakan dalam membbuat suatu
    Jaringan Komunikasi. Apa nama perangkat tersebut ?

    a.      Kabel LAN RJ45
    b.      Kabel Fiber Optik
    c.      Kabel Coaxial
    d.      Kabel Wi-Fi

    7. Dalam melakukan Komunikasi di Internet, digunakan sebuah aplikasi penjelajah dunia
    Maya atau biasa disebut dengan Browser. Dibawah ini adalah software Browser, antara
    lain ..

    a.       Mozaic, IE, Flock
    b.       Mozilla Firefox, IE, GIMP
    c.       Google Chrome, IE, GIMP
    d.       Flock, Google Chrome, GIMP

    8. Apa kerugian dari adanya Komunikasi dalam Jaringan ?

    a.       Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator
    b.       Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa
    c.       Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet
    d.       a dan b Benar

    9. Dalam melakukan Komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah satunya
    adalah ..

    a.       Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain
    b.       Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media
    Social
    c.       Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di
    dalam suatu komunitas yang telah dibuat
    d.       a dan c Benar

    10. Apakah yang dimaksud dengan Cyber Crime ?

    a.      Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat
    digunakan untuk memperoleh Eskrim

    b.      Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan
    merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang
    diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan
    merusaknya

    c.       Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi
    komunikasi yang baik

    d.      Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di
    Jaringan Internet

    11.     Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …

    a.      Edmodo
    b.     Facebook
    c.      Google +
    d.     Twitter
    e.      Skype

    12.     Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in.

    a.      User name dan password
    b.     Nama dan alamat
    c.      E-mail dan Username
    d.     Alamat dan tanggal lahir
    e.      Komentar dan user name

    13.     Tahun berapa Edmodo dikembangkan….

    a.      Akhir tahun 2000
    b.     Pertengahan 2001
    c.      Awal tahun 2007
    d.     Awal tahun 2008
    e.      Akhir tahun 2008

    14.     Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali….

    a.      User interface
    b.     Sosial media
    c.      Compatibility
    d.     Aplikasi
    e.      Sharing data

    15.     Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi….

    a.      Bersemangat
    b.     Santai
    c.      Malas
    d.     Kurang bersemangat
    e.      Semua benar

    16.     Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. Berapa digitkah kode grup yang harus dimasukkan….

    a.      5 digit
    b.     6 digit
    c.      7 digit
    d.     8 digit
    e.      9 digit

    17.     Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik….

    a.      I’m teacher
    b.     I’m student
    c.      Sign in
    d.     I’m parent
    e.      I’m professor

    18.     Untuk mendaftar edmodo sebagai siswa kita harus mengklik….

    a.      I’m teacher
    b.     I’m student
    c.      Sign in
    d.     I’m parent
    e.      I’m professor

    19.     Di bawah ini fitur-fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali….

    a.      Ganti foto profile
    b.     Tampilan seperti facebook
    c.      Membuat event atau jadwal kegiatan penting
    d.     Interaksi guru dengan murid secara mudah
    e.      Tidak bisa diakses oleh HP

    20. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali….

    a.      Quiz
    b.     Polling
    c.      Game
    d.     Library
    e.      Assignment

    21. Tombol “I’m teacher” dan “I’m student” berfungsi untuk….

    a.      Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi
    b.     Mempermudah berbagi pengalaman
    c.      Mempersulit untuk berinteraksi
    d.     Membuat status
    e.      Membuat quiz

    22. Tombol “I’m techer” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    23. Tombol “I’m student” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    24. Tombol “I’m a parent” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    25. Tombol “School & District” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    26. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali…

    a.      I’m a teacher
    b.     I’m a student
    c.      I’m crazy
    d.     I’m a parent
    e.      School & District

    27. Siapa pembuat/pendiri Edmodo…

    a.      Nicolas Borg dan James
    b.     Albert dan Jeff O’Hara
    c.      Nicolas Borg dan Jeff O’Hara
    d.     Cristian dan Michael
    e.      Erick dan Robert

    28. Di bawah ini tools yang ada di Edmodo, kecuali…

    a.      Follow
    b.     Home
    c.      Backpack
    d.     Notification
    e.      Account

    29. Di bawah ini yang terdapat di dalam Account, kecuali…

    a.      Profile
    b.     Settings
    c.      Sign in
    d.     Help
    e.      Log out

    30. Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo, adalah….

    a.      Join or create
    b.     Join or clear
    c.      Join or back
    d.     Create or clear
    e.      Create or exit
    31. Jejaring social yang diluncurkan oleh Google Inc, adalah…

    a.      Facebook
    b.     Google +
    c.      Twitter
    d.     Edmodo
    e.      Skype

    32. Google + diluncurkan pada tanggal…

    a.      28 Maret 2011
    b.     28 April 2011
    c.      28 Mei 2011
    d.     28 Juni 2011
    e.      28 Juli  2011

    33. Di bawah ini layanan yang terdapat di dalam Google +, kecuali…

    a.      Circle
    b.     Hangouts
    c.      Sparks
    d.     Huddles (Messenger)
    e.      Call

    34. Apa fungsi dari layanan circle…

    a.      Untuk mengatur kontak menjadi kelompok untuk berbagi
    b.     Untuk melingkari buku
    c.      Untuk melingkari sepeda
    d.     Untuk melingkari bola
    e.      Untuk melingkari HP

    35. Apa fungsi Hangouts….

    a.      Jalan jalan ke luar negeri
    b.     Bermain game
    c.      Komentar
    d.     Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+
    e.      Membalas komentar

    36. Apa yang dimaksud dengan Sparks….

    a.      Sebuah front-end untuk Google Search
    b.     Untuk mengirim pesan
    c.      Untuk mengirim email
    d.     Untuk mengirim file
    e.      Untuk berkomentar

    37. Apa yang dimaksud dengan Huddles…

    a.      Member komentar
    b.      Membuat status
    c.       Untuk berkomunikasi melalui pesan instan dalam Circles
    d.      Sharing file
    e.      Mengirim file

    38. Apa yang dimaksud dengan Instant Upload…

    a.      Untuk mengirim pesan
    b.     Untuk mengirim email
    c.      Untuk mengirim file
    d.     Untuk berkomentar
    e.      Untuk  ponsel Android untuk menyimpan foto atau video dalam album pribadi

    39.Di bawah ini fungsi Google +, kecuali…

    a.      Memperbaiki SEO sebuah blog/website
    b.     Membingungkan pengguna
    c.      Meningkatkan minat pengunjung blog dengan Rich Snippet
    d.     Membantu meningkatkan SERP
    e.      Meningkatkan kredibilitas

    40. Di bawah ini keunggulan Google +, kecuali…

    a.      Dapat menambahkan teman tanpa batas
    b.     Up date status sampai puas
    c.      Membuat grup yang tak terbatas
    d.     Telephone gratis
    e.      Akses lebih berat
  • SOAL OTOMOTIF 9

    0
    DI KERJAKAN DI BUKU
    SOAL DAN JAWABAN BENAR DI TULIS
    1.     Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …

    a.      Edmodo
    b.     Facebook
    c.      Google +
    d.     Twitter
    e.      Skype

    2.     Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in.

    a.      User name dan password
    b.     Nama dan alamat
    c.      E-mail dan Username
    d.     Alamat dan tanggal lahir
    e.      Komentar dan user name

    3.     Tahun berapa Edmodo dikembangkan….

    a.      Akhir tahun 2000
    b.     Pertengahan 2001
    c.      Awal tahun 2007
    d.     Awal tahun 2008
    e.      Akhir tahun 2008

    4.     Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali….

    a.      User interface
    b.     Sosial media
    c.      Compatibility
    d.     Aplikasi
    e.      Sharing data

    5.     Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi….

    a.      Bersemangat
    b.     Santai
    c.      Malas
    d.     Kurang bersemangat
    e.      Semua benar

    6.     Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. Berapa digitkah kode grup yang harus dimasukkan….

    a.      5 digit
    b.     6 digit
    c.      7 digit
    d.     8 digit
    e.      9 digit

    7.     Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik….

    a.      I’m teacher
    b.     I’m student
    c.      Sign in
    d.     I’m parent
    e.      I’m professor

    8.     Untuk mendaftar edmodo sebagai siswa kita harus mengklik….

    a.      I’m teacher
    b.     I’m student
    c.      Sign in
    d.     I’m parent
    e.      I’m professor

    9.     Di bawah ini fitur-fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali….

    a.      Ganti foto profile
    b.     Tampilan seperti facebook
    c.      Membuat event atau jadwal kegiatan penting
    d.     Interaksi guru dengan murid secara mudah
    e.      Tidak bisa diakses oleh HP

    10. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali….

    a.      Quiz
    b.     Polling
    c.      Game
    d.     Library
    e.      Assignment

    11. Tombol “I’m teacher” dan “I’m student” berfungsi untuk….

    a.      Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi
    b.     Mempermudah berbagi pengalaman
    c.      Mempersulit untuk berinteraksi
    d.     Membuat status
    e.      Membuat quiz

    12. Tombol “I’m techer” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    13. Tombol “I’m student” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    14. Tombol “I’m a parent” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    15. Tombol “School & District” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    16. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali…

    a.      I’m a teacher
    b.     I’m a student
    c.      I’m crazy
    d.     I’m a parent
    e.      School & District

    17. Siapa pembuat/pendiri Edmodo…
    a.      Nicolas Borg dan James
    b.     Albert dan Jeff O’Hara
    c.      Nicolas Borg dan Jeff O’Hara
    d.     Cristian dan Michael
    e.      Erick dan Robert

    18. Di bawah ini tools yang ada di Edmodo, kecuali…

    a.      Follow
    b.     Home
    c.      Backpack
    d.     Notification
    e.      Account

    19. Di bawah ini yang terdapat di dalam Account, kecuali…

    a.      Profile
    b.     Settings
    c.      Sign in
    d.     Help
    e.      Log out

    20. Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo, adalah….

    a.      Join or create
    b.     Join or clear
    c.      Join or back
    d.     Create or clear
    e.      Create or exit
  • SOAL OTOMOTIF 7

    0
    DI KERJAKAN DI TULIS SOAL DAN JAWABAN YANG BENAR

    1. Apa yang dimaksud dengan Komunikasi ?

    a.     Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri
    b.     Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima
    informasi
    c.     Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi
    d.     Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet

    2. Apa saja manfaat Komunikasi dalam Jaringan, kecuali ?

    a.      Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif
    b.      Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar
    c.      Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan
    antara wilayah ataupun diluar daerah
    d.      a dan c benar

    3. Modem adalah salah satu media yang digunakan dalam menghubungkan Komputer/Leptop
    dengan jaringan Internet. Apa kepanjangan dari Modem ?

    a.      Modulator Demodulator
    b.      Modulator Demulator
    c.      Modulator Demudolator
    d.      Modelator Demoulator

    4. Tujuan dalam pengembangan Komunikasi dalam Jaringan adalah ..
    a.      Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer
    b.      Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup
    luas
    c.      Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain
    d.      Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi

    5. Komunikasi dalam Jaringan memang dapat mendatangkan suatu keutungan, namun
    kerugian yang kita rasakan juga antara lain, kecuali ..

    a.       Penyebaran Virus di beberapa Website
    b.      Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)
    c.      Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah
    d.      a dan b Benar

    6. Gambar diatas menunjukkan Perangkat Jaringan yang digunakan dalam membbuat suatu
    Jaringan Komunikasi. Apa nama perangkat tersebut ?

    a.      Kabel LAN RJ45
    b.      Kabel Fiber Optik
    c.      Kabel Coaxial
    d.      Kabel Wi-Fi

    7. Dalam melakukan Komunikasi di Internet, digunakan sebuah aplikasi penjelajah dunia
    Maya atau biasa disebut dengan Browser. Dibawah ini adalah software Browser, antara
    lain ..

    a.       Mozaic, IE, Flock
    b.       Mozilla Firefox, IE, GIMP
    c.       Google Chrome, IE, GIMP
    d.       Flock, Google Chrome, GIMP

    8. Apa kerugian dari adanya Komunikasi dalam Jaringan ?

    a.       Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator
    b.       Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa
    c.       Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet
    d.       a dan b Benar

    9. Dalam melakukan Komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah satunya
    adalah ..

    a.       Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain
    b.       Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media
    Social
    c.       Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di
    dalam suatu komunitas yang telah dibuat
    d.       a dan c Benar

    10. Apakah yang dimaksud dengan Cyber Crime ?

    a.      Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat
    digunakan untuk memperoleh Eskrim

    b.      Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan
    merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang
    diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan
    merusaknya

    c.       Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi
    komunikasi yang baik

    d.      Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di
    Jaringan Internet

    11.     Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …

    a.      Edmodo
    b.     Facebook
    c.      Google +
    d.     Twitter
    e.      Skype

    12.     Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in.

    a.      User name dan password
    b.     Nama dan alamat
    c.      E-mail dan Username
    d.     Alamat dan tanggal lahir
    e.      Komentar dan user name

    13.     Tahun berapa Edmodo dikembangkan….

    a.      Akhir tahun 2000
    b.     Pertengahan 2001
    c.      Awal tahun 2007
    d.     Awal tahun 2008
    e.      Akhir tahun 2008

    14.     Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali….

    a.      User interface
    b.     Sosial media
    c.      Compatibility
    d.     Aplikasi
    e.      Sharing data

    15.     Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi….

    a.      Bersemangat
    b.     Santai
    c.      Malas
    d.     Kurang bersemangat
    e.      Semua benar

    16.     Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. Berapa digitkah kode grup yang harus dimasukkan….

    a.      5 digit
    b.     6 digit
    c.      7 digit
    d.     8 digit
    e.      9 digit

    17.     Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik….

    a.      I’m teacher
    b.     I’m student
    c.      Sign in
    d.     I’m parent
    e.      I’m professor

    18.     Untuk mendaftar edmodo sebagai siswa kita harus mengklik….

    a.      I’m teacher
    b.     I’m student
    c.      Sign in
    d.     I’m parent
    e.      I’m professor

    19.     Di bawah ini fitur-fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali….

    a.      Ganti foto profile
    b.     Tampilan seperti facebook
    c.      Membuat event atau jadwal kegiatan penting
    d.     Interaksi guru dengan murid secara mudah
    e.      Tidak bisa diakses oleh HP

    20. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali….

    a.      Quiz
    b.     Polling
    c.      Game
    d.     Library
    e.      Assignment

    21. Tombol “I’m teacher” dan “I’m student” berfungsi untuk….

    a.      Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi
    b.     Mempermudah berbagi pengalaman
    c.      Mempersulit untuk berinteraksi
    d.     Membuat status
    e.      Membuat quiz

    22. Tombol “I’m techer” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    23. Tombol “I’m student” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    24. Tombol “I’m a parent” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    25. Tombol “School & District” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    26. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali…

    a.      I’m a teacher
    b.     I’m a student
    c.      I’m crazy
    d.     I’m a parent
    e.      School & District

    27. Siapa pembuat/pendiri Edmodo…

    a.      Nicolas Borg dan James
    b.     Albert dan Jeff O’Hara
    c.      Nicolas Borg dan Jeff O’Hara
    d.     Cristian dan Michael
    e.      Erick dan Robert

    28. Di bawah ini tools yang ada di Edmodo, kecuali…

    a.      Follow
    b.     Home
    c.      Backpack
    d.     Notification
    e.      Account

    29. Di bawah ini yang terdapat di dalam Account, kecuali…

    a.      Profile
    b.     Settings
    c.      Sign in
    d.     Help
    e.      Log out

    30. Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo, adalah….

    a.      Join or create
    b.     Join or clear
    c.      Join or back
    d.     Create or clear
    e.      Create or exit
    31. Jejaring social yang diluncurkan oleh Google Inc, adalah…

    a.      Facebook
    b.     Google +
    c.      Twitter
    d.     Edmodo
    e.      Skype

    32. Google + diluncurkan pada tanggal…

    a.      28 Maret 2011
    b.     28 April 2011
    c.      28 Mei 2011
    d.     28 Juni 2011
    e.      28 Juli  2011

    33. Di bawah ini layanan yang terdapat di dalam Google +, kecuali…

    a.      Circle
    b.     Hangouts
    c.      Sparks
    d.     Huddles (Messenger)
    e.      Call

    34. Apa fungsi dari layanan circle…

    a.      Untuk mengatur kontak menjadi kelompok untuk berbagi
    b.     Untuk melingkari buku
    c.      Untuk melingkari sepeda
    d.     Untuk melingkari bola
    e.      Untuk melingkari HP

    35. Apa fungsi Hangouts….

    a.      Jalan jalan ke luar negeri
    b.     Bermain game
    c.      Komentar
    d.     Menghidupkan percakapan dengan sesame pengguna Google+
    e.      Membalas komentar

    36. Apa yang dimaksud dengan Sparks….

    a.      Sebuah front-end untuk Google Search
    b.     Untuk mengirim pesan
    c.      Untuk mengirim email
    d.     Untuk mengirim file
    e.      Untuk berkomentar

    37. Apa yang dimaksud dengan Huddles…

    a.      Member komentar
    b.      Membuat status
    c.       Untuk berkomunikasi melalui pesan instan dalam Circles
    d.      Sharing file
    e.      Mengirim file

    38. Apa yang dimaksud dengan Instant Upload…

    a.      Untuk mengirim pesan
    b.     Untuk mengirim email
    c.      Untuk mengirim file
    d.     Untuk berkomentar
    e.      Untuk  ponsel Android untuk menyimpan foto atau video dalam album pribadi

    39.Di bawah ini fungsi Google +, kecuali…

    a.      Memperbaiki SEO sebuah blog/website
    b.     Membingungkan pengguna
    c.      Meningkatkan minat pengunjung blog dengan Rich Snippet
    d.     Membantu meningkatkan SERP
    e.      Meningkatkan kredibilitas

    40. Di bawah ini keunggulan Google +, kecuali…

    a.      Dapat menambahkan teman tanpa batas
    b.     Up date status sampai puas
    c.      Membuat grup yang tak terbatas
    d.     Telephone gratis
    e.      Akses lebih berat
  • 3 OTOMOTIF 4

    0
    TULISKAN TATACARA MEMBUAT EMAIL DAN FUNGSI EMAIL :
    DIKIRIM VIA EMAIL


    DENGAN FORMAT 

    NAMA : nama kalian
    KELAS : kelas kalian
    JAWABAN : jawaban soal di atas
    KIRIM KE : fitrasetiawan180@gmail.com
  • Soal Otomotif 6

    0
    SOAL DANJAWABAN YANG BENER DI TULIS
    SOAL LATIHAN

    1.     Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …

    a.      Edmodo
    b.     Facebook
    c.      Google +
    d.     Twitter
    e.      Skype

    2.     Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in.

    a.      User name dan password
    b.     Nama dan alamat
    c.      E-mail dan Username
    d.     Alamat dan tanggal lahir
    e.      Komentar dan user name
    3.     Tahun berapa Edmodo dikembangkan….

    a.      Akhir tahun 2000
    b.     Pertengahan 2001
    c.      Awal tahun 2007
    d.     Awal tahun 2008
    e.      Akhir tahun 2008

    4.     Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali….

    a.      User interface
    b.     Sosial media
    c.      Compatibility
    d.     Aplikasi
    e.      Sharing data

    5.     Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi….

    a.      Bersemangat
    b.     Santai
    c.      Malas
    d.     Kurang bersemangat
    e.      Semua benar

    6.     Sebelum siswa mendaftar Edmodo siswa harus memasukkan kode grup. Berapa digitkah kode grup yang harus dimasukkan….

    a.      5 digit
    b.     6 digit
    c.      7 digit
    d.     8 digit
    e.      9 digit

    7.     Untuk mendaftar Edmodo sebagai guru kita harus mengklik….

    a.      I’m teacher
    b.     I’m student
    c.      Sign in
    d.     I’m parent
    e.      I’m professor

    8.     Untuk mendaftar edmodo sebagai siswa kita harus mengklik….

    a.      I’m teacher
    b.     I’m student
    c.      Sign in
    d.     I’m parent
    e.      I’m professor

    9.     Di bawah ini fitur-fitur yang disediakan oleh Edmodo, kecuali….

    a.      Ganti foto profile
    b.     Tampilan seperti facebook
    c.      Membuat event atau jadwal kegiatan penting
    d.     Interaksi guru dengan murid secara mudah
    e.      Tidak bisa diakses oleh HP

    10. Di bawah ini adalah fitur edmodo yang dapat dimanfaatkan oleh guru, kecuali….

    a.      Quiz
    b.     Polling
    c.      Game
    d.     Library
    e.      Assignment

    11. Tombol “I’m teacher” dan “I’m student” berfungsi untuk….

    a.      Memudahkan para guru dan murid saling berinteraksi
    b.     Mempermudah berbagi pengalaman
    c.      Mempersulit untuk berinteraksi
    d.     Membuat status
    e.      Membuat quiz

    12. Tombol “I’m techer” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    13. Tombol “I’m student” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot
    44. Tombol “I’m a parent” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    15. Tombol “School & District” digunakan oleh…

    a.      Murid
    b.     Guru
    c.      Orangtua
    d.     Sekolah
    e.      Pilot

    16. Di bawah ini fitur yang disediakan oleh Edmodo untuk mendaftar, kecuali…

    a.      I’m a teacher
    b.     I’m a student
    c.      I’m crazy
    d.     I’m a parent
    e.      School & District

    17. Siapa pembuat/pendiri Edmodo…
    a.      Nicolas Borg dan James
    b.     Albert dan Jeff O’Hara
    c.      Nicolas Borg dan Jeff O’Hara
    d.     Cristian dan Michael
    e.      Erick dan Robert

    18. Di bawah ini tools yang ada di Edmodo, kecuali…

    a.      Follow
    b.     Home
    c.      Backpack
    d.     Notification
    e.      Account
    19. Di bawah ini yang terdapat di dalam Account, kecuali…

    a.      Profile
    b.     Settings
    c.      Sign in
    d.     Help
    e.      Log out

    20. Dengan mengklik apa jika kita ingin membuat grup atau masuk ke suatu grup di dalam Edmodo, adalah….

    a.      Join or create
    b.     Join or clear
    c.      Join or back
    d.     Create or clear
    e.      Create or exit
  • Soal Otomotif 2

    0
    SOAL DAN ISI YANG BENAR DI TULIS

    SIMULASI DIGITAL

    1. Apa yang dimaksud dengan Komunikasi ?

    a.     Terdapat komunikator yang mengirim atau menerima informasi sendiri
    b.     Interaksi antara 2 atau lebih Komunikator yang saling memberi atau menerima
    informasi
    c.     Interaksi terhadap aplikasi perangkat lunak didalam suatu sistem operasi
    d.     Terdapat 2 atau lebih perangkat yang saling terhubung ke Internet

    2. Apa saja manfaat Komunikasi dalam Jaringan, kecuali ?

    a.      Dapat berhubungan dengan orang Luar lebih mudah dan efektif
    b.      Sukar, karena membutuhkan biaya yang sangat besar
    c.      Sangat efisien, karena lebih gampang digunakan dan mudah dalam berhubungan
    antara wilayah ataupun diluar daerah
    d.      a dan c benar

    3. Modem adalah salah satu media yang digunakan dalam menghubungkan Komputer/Leptop
    dengan jaringan Internet. Apa kepanjangan dari Modem ?

    a.      Modulator Demodulator
    b.      Modulator Demulator
    c.      Modulator Demudolator
    d.      Modelator Demoulator

    4. Tujuan dalam pengembangan Komunikasi dalam Jaringan adalah ..

    a.      Mempermudah dalam penyebaran Trojan, Malware, dan Virus computer
    b.      Diharapkan dapat meningkatkan Cracking atau Carding dalam ruang lingkup
    luas
    c.      Mempermudah dalam melakukan interaksi jarak jauh dengan orang lain
    d.      Mempersulit manusia dalam mengirim atau menerima informasi

    5. Komunikasi dalam Jaringan memang dapat mendatangkan suatu keutungan, namun
    kerugian yang kita rasakan juga antara lain, kecuali ..

    a.       Penyebaran Virus di beberapa Website
    b.      Banyaknya Prilaku Kriminal di Dunia Maya (Cyber Crime)
    c.      Komunikasi dapat berjalan dengan baik dan mudah
    d.      a dan b Benar

    6. Gambar diatas menunjukkan Perangkat Jaringan yang digunakan dalam membbuat suatu
    Jaringan Komunikasi. Apa nama perangkat tersebut ?

    a.      Kabel LAN RJ45
    b.      Kabel Fiber Optik
    c.      Kabel Coaxial
    d.      Kabel Wi-Fi

    7. Dalam melakukan Komunikasi di Internet, digunakan sebuah aplikasi penjelajah dunia
    Maya atau biasa disebut dengan Browser. Dibawah ini adalah software Browser, antara
    lain ..

    a.       Mozaic, IE, Flock
    b.       Mozilla Firefox, IE, GIMP
    c.       Google Chrome, IE, GIMP
    d.       Flock, Google Chrome, GIMP

    8. Apa kerugian dari adanya Komunikasi dalam Jaringan ?

    a.       Adanya timbal balik dan saling menguntungkan antar sesama Komunikator
    b.       Dapat menjadi lingkungan pembelajaran antar guru dengan siswa
    c.       Menjadi media dalam penyebaran Virus, Trojan, atau Malwer di Internet
    d.       a dan b Benar

    9. Dalam melakukan Komunikasi, kita wajib mengikuti aturan yang berlaku. Salah satunya
    adalah ..

    a.       Selalu Sopan dan Santun dalam berkomunikasi dengan Orang lain
    b.       Membuat keributan seperti saling menyindir dan menghakimi orang lain di Media
    Social
    c.       Melakukan aktivitas positif seperti diskusi dan bertukar pikiran (sharing) di
    dalam suatu komunitas yang telah dibuat
    d.       a dan c Benar

    10. Apakah yang dimaksud dengan Cyber Crime ?

    a.      Cyber adalah Internet dan Crime adalah Eskrim. Sehingga Internet yang dapat
    digunakan untuk memperoleh Eskrim

    b.      Kejahatan Dunia Maya (Internet) yang dapat menguntungkan satu pihak dan
    merugikan pihak dengan cara menghancurkan suatu sistem sehingga pihak yang
    diuntungkan dapat dengan mudah masuk kedalam sistem tersebut dan
    merusaknya

    c.       Suatu tindakan yang dapat menguntungkan orang lain sehingga terjadi
    komunikasi yang baik

    d.      Suatu perbuatan baik yang dapat digunakan dalam kegitan berinteraksi di
    Jaringan Internet

    11.     Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …

    a.      Edmodo
    b.     Facebook
    c.      Google +
    d.     Twitter
    e.      Skype

    12.     Jika kita ingin masuk Edmodo kita harus memasukkan …… lalu klik sign in.

    a.      User name dan password
    b.     Nama dan alamat
    c.      E-mail dan Username
    d.     Alamat dan tanggal lahir
    e.      Komentar dan user name

    13.     Tahun berapa Edmodo dikembangkan….

    a.      Akhir tahun 2000
    b.     Pertengahan 2001
    c.      Awal tahun 2007
    d.     Awal tahun 2008
    e.      Akhir tahun 2008

    14.     Di bawah ini kelebihan Edmodo, kecuali….

    a.      User interface
    b.     Sosial media
    c.      Compatibility
    d.     Aplikasi
    e.      Sharing data

    15.     Edmodo dirancang untuk membuat siswa atau mahasiswa manjadi….

    a.      Bersemangat
    b.     Santai
    c.      Malas
    d.     Kurang bersemangat
    e.      Semua benar

  • Soal Otomotif 1

    0

    1. Jelaskan apa yang dimaksud dengan Komunikasi Dalam Jaringan , berikan contohnya!

    2. Tuliskan 2 perbedaan antara Komunikasi Konvensional dengan Komunikasi Dalam Jaringan!

    3. Jelaskan jenis-jenis komunikasi dalam jaringan , berikan contohnya masing-masing minimal 1 (satu)!

    4. Tuliskan tujuan atau kegunaan komunikasi dalam jaringan!

    5. Tuliskan tahap-tahap pembuatan sebuah e-mail melalui webmail (layanan) gratis!

    Di Kumpul Pertemuan Berikutnya
  • Copyright © - SMK Gajah Mada 1 Merto

    SMK Gajah Mada 1 Merto - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan